윗얼굴 커스텀 BS 판정

키 1 = v18m 만 · 키 2 = v18m + 윗얼굴 teacher · Space = 재생
manifest…
0.00s
Space = 재생/일시정지 · ←/→ = 1프레임 이동 (일시정지 중)
아바타
★ 소스  표정 헤드
몸 모션
자연스러움 후처리 (승인 뷰어 이식)
전체 ON (끄면 RAW)
squint de-floor (gg15)
★ 감정 입 잔류 (발화 중)1
★ 셰이더 디졸브: angryFlush · Blush · faceGloom (등장/소멸 알파 페이드)0.25
 등장을 반경 확산으로 (끄면 = 소멸과 같은 알파 페이드인)
 FaceShade 곱하기(Multiply) 블렌드 — 아트팀 요청 2026-08-31 (끄면 = 기존 Normal 덮기)
 FaceShade 하강 시간 (s) — 올라감은 1.4배1.0
 립싱크 스무딩 τ (s) — 0.03 은 트랙에 베이크됨, 이건 추가분0
 ★ 립싱크 강도 × (모음·폐쇄 게인 — 1 = 현재)1
 ★ 립싱크 다물기 γ (음절 사이 골 깊이 — 1 = 현재)1
 턴 경계 크로스페이드 (s, 장문 전용 — 브라우·상태 채널)1.8
 눈물 카드 깊이 +z (mm) — 0 = 피부에 묻힘, 12 = 기존0
 디버그: 플러시 영역 파랗게 칠하기 (셰이더가 아트에 닿는지 확인)
 블룸 확산 시간 (s)0.7
★ model: 이벤트 게이트 latch + 고원 1.0 정규화 (끄면 회귀 곡선 그대로)
★ joy L≥4 eyesHappy 부분 (지속)0.25
모드 2: +윗얼굴
TEACHER